Запрос. Сформулируй свой запрос — точку Б — и запиши его от руки на листке бумаги. С ним ты входишь в игру.
С каким запросом можно прийти. С любым — личным или профессиональным. В форме открытого вопроса: «что мне сделать, чтобы…», «почему у меня…», «что мне мешает…», «что мне поможет…». В форме утверждения: «правильно ли я понимаю, что…». Или в виде гипотезы, которую хочешь проверить.
Вход. В игру пускает только шестёрка — ты встаёшь на клетку 6 «Заблуждение». Пока шестёрка не выпала, игра помогает докручивать формулировку запроса.
Шестёрки. Каждая шестёрка даёт дополнительный бросок. Три шестёрки подряд в начале — обнуление на клетку 1 «Рождение»: запрос переписывается с чистого листа.
Змеи спускают вниз — показывают качество, которое сейчас сливает твою энергию. Стрелы поднимают вверх — состояния, ускоряющие путь. Проживай обе клетки: и ту, куда встал, и ту, куда тебя перенесло.
Выход — клетка 68 «Космическое сознание». Попасть на неё нужно точным броском. Перебор — остаёшься на месте. С клетки 69 дальше идут только 1, 2 или 3; клетка 72 спустит по змее вниз — дособрать пазл.
Можно вернуться позже. Игра сохраняется сама: устал или отвлёкся — закрывай. Откроешь ссылку на том же устройстве и продолжишь ровно с того места.
Записывай. Все мысли и инсайты — на бумаге, от руки. Короткие заметки можно оставлять и в игре: в конце весь путь со всеми ходами можно скопировать или скачать для анализа.